Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1785MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (120W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +47%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1530 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.0GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
1792
Unidades de Sombreamento
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
120W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU116
Orthrus
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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