Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (1777MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +274%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1320 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
170W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA106
Orthrus
Variante da GPU
GA106-302-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
12 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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