Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA P102 100

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1683MHz vs 950MHz)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 240.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
P102 100 +216%
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
fev. 2018
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1582 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
1792
Unidades de Sombreamento
3200
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP102
Orthrus
Variante da GPU
GP102-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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