Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 2GB de VRAM Radeon HD 8670 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 73.60GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1050MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (75W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB +322%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2013
FirePro
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
75W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Oland
Orthrus
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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