Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro W6900X

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 126% (2150MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +546%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1825 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2150 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
300W
750 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Orthrus
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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