Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA RTX A1000

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 54% (1462MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
RTX A1000 +97%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2024
FirePro
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
727 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA107
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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