Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

AMD FirePro S10000 Passive vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1672 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive +1926%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
fev. 2008
FirePro
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
45W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
RV630
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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