Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon HD 8550 OEM

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon HD 8550 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 1024MB de VRAM Radeon HD 8550 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1312 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8550 OEM Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive +445%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 8550 OEM
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
out. 2013
FirePro
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
-
950 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
480
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

375W
TDP
60W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Turks
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Turks PRO (215-0803002)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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