Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 570 X2

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 570 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 8GB de VRAM Radeon RX 570 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 X2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1206MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (268.8GB/s vs 240.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon RX 570 X2 +45%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1120 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2100 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
268.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
180W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Polaris 20
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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