Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA TITAN Xp

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive e 12GB de VRAM TITAN Xp para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1582MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 240.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
TITAN Xp +256%
12.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
abr. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1405 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1426 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.0GB/s
Largura de Banda
547.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
189.8 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
379.7 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP102
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP102-450-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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