Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1188MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (90W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000 +86%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
ago. 2015
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1024 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
90W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM206
Zaphod
Variante da GPU
GM206-250-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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