Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

AMD FirePro S10000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Relógio Boost aumentou em 86% (1770MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (290W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +538%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1740 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1792
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
290W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA104
Zaphod
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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