Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro V320

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1500MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon Pro V320 +215%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
852 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
2048bit
240.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
230W
750 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Vega 10
Zaphod
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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