Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 5300

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S10000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 168.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1645MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (100W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon RX 5300 +36%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
mai. 2020
FirePro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1327 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
240.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
100W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 14
Zaphod
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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