Início Comparação de GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S10000 e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 156% (2430MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 240.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (263W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +996%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1295 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
263W
750 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 32
Zaphod
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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