Início Comparação de GPU AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon RX 7800M

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro S4000X e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 177% (2145MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 72.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
Radeon RX 7800M +3515%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
set. 2024
FirePro Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

725 MHz
Relógio Base
1825 MHz
775 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
72.00GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

12.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Venus
Nome da GPU
Navi 32
Venus XT
Variante da GPU
Navi 32
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.5 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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