Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 16.80GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
TDP mais baixo (20W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000 +129%
2.432 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mar. 2018
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP108
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GP108-310-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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