Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 153.6GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +339%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
528.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
1280
Unidades de Sombreamento
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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