Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +123%
5.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU116
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
TU116-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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