Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD FirePro S7000 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 86.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1085MHz
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000 +75%
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2014
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1020 MHz
-
Relógio Boost
1085 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GM107
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GM107-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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