Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (150W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 153.6GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +17%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mar. 2013
FirePro
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Tahiti
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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