Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD FirePro S7000
VS
AMD Radeon R7 360 896SP
AMD FirePro S7000
AMD Radeon R7 360 896SP
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000 +23%
2.432 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2015
FirePro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
85W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Tobago
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Tobago XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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