Início Comparação de GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S7000 e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 153.6GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +1434%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
263W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 32
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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