Início Comparação de GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM FirePro S7100X e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7100X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +268%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2021
FirePro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1425 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
3840
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.970 TFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GA106
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
12 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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