Início Comparação de GPU AMD FirePro S7100X vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro S7100X vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM FirePro S7100X e 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7100X Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +425%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
2048
Unidades de Sombreamento
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.970 TFLOPS
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
AD106
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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