Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 57.73GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150 +526%
3.768 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
mar. 2011
FirePro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
192
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GF116
Tonga XT GL
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

150W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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