Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 160.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +185%
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1582 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
320bit
160.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
2048
Unidades de Sombreamento
3200
128
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GP102
Tonga XT GL
Variante da GPU
GP102-300-KA-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.8

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