Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +71%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
jan. 2020
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
TU104
Tonga XT GL
Variante da GPU
TU104-150-KC-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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