Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +238%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
set. 2021
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
2048
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GA104
Tonga XT GL
Variante da GPU
GA104-150-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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