Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +485%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
abr. 2024
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
34
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
4352
128
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
AD104
Tonga XT GL
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

150W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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