Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +379%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
2048
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GB206
Tonga XT GL
Variante da GPU
GB206
GCN 3.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
5 bilhão
Transistores
Desconhecido
366 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de Shader
6.8

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