Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 e 10GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 170W)
AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2450MHz
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE 10 GB +199%
11.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
out. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1941 MHz
-
Relógio Boost
2450 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
160.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.537 TFLOPS
FP16 (metade)
22.58 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.29 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
Navi 22
Tonga XT GL
Variante da GPU
Navi 22 XTL
GCN 3.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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