Início Comparação de GPU AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD FirePro S7150 x2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (225W vs 265W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +391%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2016
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro Server
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
1792
Unidades de Sombreamento
4864
112
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

265W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GA104
Cloudy Tau
Variante da GPU
GA104-202-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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