Início Comparação de GPU AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD FirePro S9000 vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S9000 e 4GB de VRAM Radeon 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9000 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550X 640SP Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
TDP mais baixo (50W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9000 +135%
3.226 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Lexa
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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