Início Comparação de GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD FirePro S9000
VS
NVIDIA RTX 6000 Ada
AMD FirePro S9000
NVIDIA RTX 6000 Ada
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro S9000 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 264.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
RTX 6000 Ada +2722%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
dez. 2022
FirePro
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
264.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
1792
Unidades de Sombreamento
18176
112
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD102
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
AD102
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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