Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 111.9GB/s)
1576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010 +434%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2008
FirePro
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
240.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
27
1792
Unidades de Sombreamento
216
112
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
171W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GT200B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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