Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +395%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2021
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA106
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GA106-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
12 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

200W
TDP
185W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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