Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon PRO V710

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 240.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (158W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon PRO V710 +864%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2024
FirePro
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
224bit
240.0GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3456
112
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
158W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 32
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Navi 32
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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