Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon PRO W6300

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
TDP mais baixo (25W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +9%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1512 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
32bit
240.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
25W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 24
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Navi 24
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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