Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010 +16%
2.867 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2016
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1125 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Baffin
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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