Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon Pro WX 7100

AMD FirePro S9010 vs AMD Radeon Pro WX 7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 7100 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1243MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 +99%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
nov. 2016
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1188 MHz
-
Relógio Boost
1243 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Ellesmere
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Polaris 10 XT GL
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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