Início Comparação de GPU AMD FirePro S9010 vs NVIDIA RTX A400

AMD FirePro S9010 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM FirePro S9010 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9010 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9010 +5%
2.867 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
abr. 2024
FirePro
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
727 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA107
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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