Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050 +186%
3.226 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mai. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP108
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP108-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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