Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 264.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (180W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +175%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mai. 2016
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
180W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP104
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP104-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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