Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050 +76%
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2022
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
1792
Unidades de Sombreamento
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU117
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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