Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 264.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +2178%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
1792
Unidades de Sombreamento
14080
112
TMUs
440
32
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
400W
550 W
PSU Sugerido
800 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
AD102
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
AD102-225-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.313 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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