Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (532.6GB/s vs 264.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +860%
30.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
384bit
Barramento de Memória
192bit
264.0GB/s
Largura de Banda
532.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1792
Unidades de Sombreamento
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.97 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
30.97 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
483.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GB205
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GB205-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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