Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 400W)
AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1967MHz
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon Pro W6800X Duo +368%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
1967 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.21 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
944.2 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
400W
550 W
PSU Sugerido
800 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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