Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +280%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jul. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
2048bit
264.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Vega 10
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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