Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 560DX

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 4GB de VRAM Radeon RX 560DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560DX Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
TDP mais baixo (65W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050 +53%
3.226 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Polaris 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Polaris 21 XL
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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